避免 unhandledRejection 事件
随着 ES6 的普及,越来越多的异步接口都开始同时支持callback
和promise
两种方式,我在最近的两篇文章《如何用 Node.js 编写一个 API 客户端》和《如何编写一个简单的 Redis 客户端》中也使用一个简单的小技巧来实现这样的功能:
request(method, path, params, callback) {
return new Promise((_resolve, _reject) => {
const resolve = ret => {
_resolve(ret);
callback && callback(null, ret);
};
const reject = err => {
_reject(err);
callback && callback(err);
};
// 以下部分不变
// ...
});
}
上文的代码使得request()
函数可以返回一个Promise
对象,同时如果传入了一个callback
参数它也能工作良好,这似乎已经能满足了前文的目标。
但这样的做法带来的一个问题是,如果我们使用callback
方式,当request()
函数在执行时回调了一个错误对象(即执行了callback(err)
和reject(err)
),此时会触发一个unhandledRejection
事件。大多数情况下这样也并不会影响到我们程序的功能,它还是能够正常的工作,但是这些本该可以避免的unhandledRejection
事件会对我们调试程序时造成很大的干扰。
究其原因,正确的实现同时支持callback
和promise
必须做到,当使用者传入callback
参数时不应该返回一个 Promise 对象。如果返回了一个 Promise 对象,而使用者并不会调用.catch()
去捕捉可能发生的错误,这样就会导致触发unhandledRejection
事件。
所以,针对上文的例子我们可以改成这样:
request(method, path, params, callback) {
if (callback) {
doRequest(method, path, params, callback);
} else {
return new Promise((resolve, reject) => {
doRequest(method, path, params, (err, ret) => {
err ? reject(err) : resolve(ret);
});
});
}
function doRequest(method, path, params, callback) {
// 以下部分不变
// ...
}
}
或者我们可以写成这样:
request(method, path, params, callback) {
if (!callback) {
return new Promise((resolve, reject) => {
// 重新调用当前函数
request(method, path, params, (err, ret) => {
err ? reject(err) : resolve(ret);
});
});
}
// 以下部分不变
// ...
}
重复执行 callback 的坑
也许以上的写法并没有那么直观,我们更希望有这么一个promiseToCallback
函数(代码来自《callback
和promise
的错误捕获
》],有删改):
function promiseToCallback(fn) {
return function () {
const args = Array.prototype.slice.apply(arguments);
const callback = args.pop();
fn.apply(null, args)
.then(function (result) {
callback(null, result);
})
.catch(function (err) {
console.error(err);
callback(err);
});
};
}
正如该文章所说的那样,上文这个代码在callback
执行出错时,会被.catch()
捕捉到,从而又重复执行了一次callback
,这样往往会将我们带入一个更大的坑里面。
我们可以通过以下代码来测试这个promiseToCallback()
所存在的问题:
'use strict';
process.on('unhandledRejection', err => {
console.log('unhandledRejection', err);
});
function hello(msg) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setImmediate(() => {
resolve(`hello, ${ msg }`);
});
});
}
promiseToCallback(hello)('test', (err, ret) => {
console.log(err, ret);
throw new Error('haha');
});
执行程序后输出结果如下:
null 'hello, test'
[Error: haha]
[Error: haha] undefined
unhandledRejection [Error: haha]
其中第一行的输出是正常回调时的输出,但是在回调里面有抛出了一个haha
错误,被promiseToCallback
的.catch()
捕捉到,然后它先把这个err
对象打印出来,再重复执行了一遍回调函数,在回调函数中又输出了一遍。同时,在这次的回调函数中,有抛出了一个haha
错误,此时promiseToCallback
中的.catch()
已经不能再捕捉到这个错误了,然后被注册的unhandledRejection
事件监听器监听到,并将其打印了出来。
在此先不讨论这个promiseToCallback()
是否满足了同时支持callback
和promise
这个前提,就重复执行callback
的问题我们是万万不能使用它的。
当然我们也可以有办法使得它不会重复执行回调函数:
function promiseToCallback(fn) {
return function () {
const args = Array.prototype.slice.apply(arguments);
const callback = args.pop();
// 包装 callback,在此函数中保证 callback 只会调用一次
// 再次调用会直接忽略
const cb = (err, ret) => {
if (cb.isCalled) return;
cb.isCalled = true;
callback(err, ret);
};
fn.apply(null, args)
.then(function (result) {
cb(null, result);
})
.catch(function (err) {
console.error(err);
cb(err);
});
};
}
我们通过一个isCalled
属性来保证了回调函数只会被执行一次,它确实保证了callback
不被重复执行,但同时它也悄悄地将callback
发生的错误藏了起来,说不定这又成了将来某一天困扰你多时的坑。
也许这是最佳的解决方案
说了这么一大堆,要使得很好地同时支持callback
和promise
,关键是要处理好这两个问题:
- 避免
unhandledRejection
事件(一定要使用promise.catch()
捕捉错误) - 避免多次执行
callback
而我觉得处理好这两个问题其实只需要记住这一个原则:「原始函数使用 callback 实现,仅在必要时才返回 promise」。下面是根据这一原则实现的promiseOrCallback
函数:
function promiseOrCallback(fn, argc) {
return function () {
const args = Array.prototype.slice.apply(arguments);
// 判断调用函数时实际传过来的参数数量
if (args.length > argc) {
// 这是 callback 方式调用的
return fn.apply(null, args);
}
// 这是 promise 方式调用的
return new Promise((resolve, reject) => {
// 创建一个 callback 函数用来对接 promise 的 resolve 和 reject
args.push((err, ret) => {
err ? reject(err) : resolve(ret);
});
fn.apply(null, args);
});
};
}
说明:在包装函数时,需要明确知道这个函数会接收多少个参数,假设argc = 1
,那么当调用包装后的函数时传入了2
个参数,则会认为它是以callback
方式调用的,否则会返回一个promise
。
我们可以使用以下程序来测试:
'use strict';
process.on('unhandledRejection', err => {
console.log('unhandledRejection', err);
});
function hello(msg, callback) {
setImmediate(() => {
callback(null, `hello, ${ msg }`);
});
}
promiseOrCallback(hello, 1)('test', (err, ret) => {
console.log(err, ret);
throw new Error('haha');
});
其执行结果应该是这样的:
null 'hello, test'
/tmp/test.js:45
throw new Error('haha');
^
Error: haha
at /tmp/test.js:45:9
at Immediate._onImmediate (/tmp/test.js:39:5)
at processImmediate [as _immediateCallback] (timers.js:383:17)
说明:在回调函数中,先执行console.log(err, ret)
输出了结果,然后throw new Error('haha')
再抛出一个错误,这时因为外层没有捕捉到,使得进程因为异常而退出了,这正是我们所期望的。
如果我们改用promise
的方式去调用:
promiseOrCallback(hello, 1)('test').then(ret => {
console.log(null, ret);
throw new Error('haha');
}).catch(err => {
console.log(err);
});
则其执行结果是这样的:
null 'hello, test'
[Error: haha]
说明:在.then()
的回调函数内,我们先输出结果,在throw
出一个错误时,并.catch()
捕捉到并打印了出来,这符合promise
的行为。
如果你要问「原始函数是基于 promise 实现的,想支持 callback 怎么办」,我建议你最好放弃这个想法。
接口设计的哲学
在本文发出去之后,得到了大神@Hax的点评:
有些代码直接调,不传
cb
因为它想触发副作用,结果你改成了p
,然后还是掉坑了……
结合上下文我们可以理解为,在上文我们通过判断是否传入了一个callback
参数来判断异步方式,在合适的时候再返回promise
。但是,假如我们仅仅是想触发一个副作用(执行异步函数,但并不关心它的回调结果),由于没有传入callback
参数,此时会被自动识别为promise
方式调用,于是它返回了一个promise
对象。而当函数执行时回调了一个err
对象时,我们又重新掉进了前文所说的unhandledRejection
的坑里面。
通过判断参数数量这样的方式来实现不同异步方式的转换并不严谨。所以,针对不同的异步方式应该使用不同的接口,比如我们可以规定所有异步方法默认都是callback
方式(如request
),而promise
方式都有P
后缀(如requestP
)。
@Hax继续评论道:
是的,这是为啥 Node.js 的人最后决定把
promise
化的 API 单独分开我个人觉得
xxxP
名字也不是很友好。其实用不同的包就好了。
import xxx from 'api/callback' import xxx from 'api/promise'
所以,封装成单独的包才是更优雅的方式。最后还有一句话,切勿混用callback
和promise
。
总结
大多数时候,我们只需要一点点小技巧就能使得程序看起来正常地工作起来。然而要写出完美的程序却并不是一件简单的事情。